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《黑神话:悟空》为何让台湾人直呼过瘾?谢寒冰一语道破:亲近感爆棚!

时间:2024-08-22 10:03:58来源:海峡导报社编辑:瑞雪

中国创作的3A游戏《黑神话:悟空》20日正式上线后,21日同时上线玩家突破220万人,超越《幻兽帕鲁》登上排行榜亚军。岛内媒体人谢寒冰对此表示,《黑神话:悟空》里的角色人物,台湾人都熟悉,所以就有亲近感、认同感。

谢寒冰21日表示,《黑神话:悟空》火爆了,20日冲破150万人的时候,很多人讲这没什么,第一天新鲜,玩完之后就不想再玩了。结果第二天,还有100多万人,表示热度还没有过,很多人还是想上去玩。《黑神话:悟空》准备了5年时间,耗资20亿元(新台币,下同),第一天就有营收,而且是成本的好几倍,营收估计现在已经突破60亿元。

谢寒冰认为,《黑神话:悟空》的成功有以下几个因素:第一个,它的技术跟上国际3A的技术,流畅感、人物的刻画,都很容易获得大家认同。第二个,《西游记》是中国传统民间故事,这在整个华语圈、东亚文化圈都很受欢迎。日本很痴迷《西游记》,这是整个中华文化圈都知道的故事,所以整个认同感都很强烈。

谢寒冰进一步指出,尽管有部分台湾人不认同大陆文化,可是他们也爱玩这些,里头的角色人物他们都熟悉,所以就有亲近感、认同感。

谢寒冰接着指出,台湾有些人已经酸到没有道理,好宣称这家公司里头一大堆都是台湾人,“所以为什么这些台湾人不留在台湾开发,要到大陆去。那是因为台湾游戏开发商已经不再投资这些东西,宁愿代理游戏。资本投入大、花费时间长,会不会成功没有人知道,若是反响很冷淡,就会倾家荡产。”

事实上,《黑神话:悟空》的成功,不仅是华人圈,其实外国人也有高度评价。据说,有外国玩家为了玩这款游戏,熬夜看数遍86版《西游记》,只为熟悉“悟空”角色。

另据统计,目前全球范围内已有52家机构对PC端的《黑神话:悟空》进行评测,综合得分为82分。其中,43家机构给出好评,还有9家机构给出中评,没有出现差评。除了国内游戏门户网站游民星空(Gamersky)给出的满分之外,三家国外评测媒体也打出了100分的好评。(海峡导报驻台记者 林静娴)

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