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青瓷游戏海外收入暴涨120%!全球布局成效显著,凭啥?

时间:2024-08-26 12:52:14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

【ITBEAR】8月26日消息,青瓷游戏(6633.HK)近日召开了2024年中期业绩发布会,展示了其在移动游戏领域持续增强的实力和海外市场的显著成果。作为业界领先的精品移动游戏开发商及发行商,青瓷游戏始终致力于通过其独特且引人入胜的游戏内容,为全球玩家带来非凡的娱乐体验。

青瓷游戏2024年中期业绩报告显示,公司通过巩固其研发与运营一体化的核心竞争力,多款游戏在海外市场表现优异,上半年海外收入实现同比120%的强劲增长,充分展现了公司全球布局战略的成效,并已进入收获阶段。

据ITBEAR了解,青瓷游戏不仅专注于研发和发行高质量的游戏项目,还拥有丰富的游戏储备,并计划在未来进一步拓展海外市场,以期进一步打开增长空间。以下是青瓷游戏最新业绩的亮点:

青瓷游戏上半年财务表现稳健,实现营业收入约3.43亿元,同比增长约3%;实现利润3820万元;归母净利润达到4505.9万元,同比增长8.62%。这些核心财务指标凸显了公司稳健的盈利能力和良好的财务状况,为公司未来的发展奠定了坚实的基础。

在用户层面,青瓷游戏同样表现出色。上半年,公司累计注册玩家数量达到9339万名,较去年同期上升13%,显示出强大的用户吸引力。月平均活跃用户数约为217.89万名,同比上升21.22%,用户活跃度显著提升。月平均付费用户数稳定在25.28万名,ARPPU(每付费用户平均收益)超过275元,付费用户的质量和付费能力均保持在高水平。

青瓷游戏的海外布局成效显著,上半年海外收入由去年同期的约6500万元大幅增加至约1.43亿元,同比大增120%。海外收入占比也由去年同期的19.4%上升至41.7%,公司全球布局战略取得显著成效。海外收入的大幅增长主要得益于多款游戏在全球不同地区的成功上线,如《肥鹅健身房》在日本上线即获得iOS和GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,展现出强大的市场吸引力。

青瓷游戏的长线运营能力同样出众,多款游戏在上线后持续表现出色。如旗舰自研游戏《最强蜗牛》在内地和日本地区分别迎来上线四周年和两周年庆典,并在北美地区迎来上线周年庆。截至上半年,该游戏境内外累计流水已达约34.6亿元。此外,《提灯与地下城》在发布重大版本更新后也持续为公司贡献稳定收入,截至上半年,游戏累计流水约3.17亿元。

青瓷游戏拥有丰富的产品矩阵和游戏储备,进一步打开市场空间。上半年度,公司已成功累积了1497.28万名忠诚的青瓷铁粉,与去年同期相比,实现了25.24%的显著增长。通过公司官方账号以及腾讯QQ、微信、哔哩哔哩等主流社交媒体平台的群组互动,构建了一个积极且富有成效的用户互动生态循环。

展望未来,青瓷游戏将进一步丰富游戏产品矩阵,加速推进游戏储备在国内外市场的测试与上线,以期打开更广阔的市场空间,为公司带来更多增长动能。例如,2024年8月,公司成功上线《阿瑞斯病毒2》,凭借其独特的画风、丰富的场景和角色设计,以及烧脑有趣的解密玩法,赢得了广大玩家的好评与认可。

此外,青瓷游戏还新增引进了两款具有独特魅力和潜力的游戏,包括根据知名作家天蚕土豆创作的小说《大主宰》为背景改编的2D半回合制卡牌游戏《项目W》以及卡牌RPG游戏《项目HA》。在海外市场,公司也取得了显著进展,如《BloodAge》即将在韩国上线,标志着公司正式进军韩国游戏市场。

在投资者与管理层的问答环节,针对上半年海外收入的大幅提升,公司表示下半年计划在韩国上线名为《BloodAge》的西方奇幻题材放置RPG卡牌类游戏,并强调将继续稳步推进海外布局,推动海外收入比例进一步增长。对于游戏储备重点项目《项目E》,公司表示该游戏已进入版本迭代阶段,计划在今年下半年进一步扩大测试规模和范围。

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