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陪伴系统成新宠?女性向游戏下一个风口?

时间:2024-10-10 12:29:17来源:ITBEAR编辑:瑞雪

陪伴系统本质上是让男主角以长期在线的形式陪伴玩家,通过聊天、装扮空间、倾诉等玩法,建立一个独属于玩家与男主角的互动空间。然而,近期乙游圈却围绕陪伴系统引发了两场大面积争论。

一方面,《恋与深空》的陪伴系统中出现了大量令玩家不适的文案,男主角的言语变得不耐烦且冷漠,严重违背了人设,引发了玩家的广泛维权。另一方面,非典型乙游《如鸢》的玩家也强烈要求加入男主陪伴系统,这进一步证明了女性玩家对于陪伴系统的高度需求。

那么,女性玩家为何如此重视陪伴感呢?一位《恋与深空》的玩家表示,陪伴系统让她在写论文时感受到了男主角的陪伴,仿佛他真的出现在现实生活中一样。这种日常生活学习中的陪伴感,带给女性玩家的情绪价值并不输给游戏中的甜言蜜语。

然而,目前市面上的乙游普遍存在产能不足的问题,主线剧情迟迟不更新,导致陪伴感成为了填补玩家情感空缺的重要出口。搭建陪伴系统不仅能够加强玩家与游戏男主之间的情感互动,还能为游戏提供更多新玩法,进一步提升用户的在线时长。

尽管如此,现有的陪伴系统仍无法满足女性玩家的全部情感需求。系统中的内容是一个被设置好的固定程序,无法与玩家的情绪做到同频,这会让玩家产生一种失落感。因此,女性玩家需要的是在情绪上能够同频共振的陪伴,陪伴系统需要实现高度拟人化、个性化。

随着ChatGPT的Dan模式在网上爆火,女性玩家开始展望在乙游中加入能够与人进行较强情感交互的AI。这种高度拟人化的AI能够与用户进行实时的情感共振,为乙游玩家带来了新的期待。然而,AI生成回复的内容无法把控,这也为乙游陪伴系统的未来发展带来了不确定性。

总的来说,陪伴系统显然是乙游乃至女性向游戏市场的争夺点,女性玩家的情感需求还有很大的挖掘空间。无论是通过优化现有的陪伴系统,还是引入新的技术如AI,乙游都需要不断探索和创新,以满足女性玩家日益增长的情感需求。

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