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鸿蒙原生游戏:游戏行业的下一个生态级风口正在崛起?

时间:2024-12-31 23:04:09来源:互联创客界v编辑:快讯团队

近年来,游戏行业的增长态势似乎陷入了某种平稳期,即便是面对2024年中国游戏产业总销售收入预计超7%、玩家规模微增0.94%的数据,业界的反应也并不如预期那般热烈。在一些行业观察者的笔下,游戏行业甚至被归入“2024十大艰难行业”之列。这一现象背后,是游戏行业普遍转向“求稳大于求变”的策略,大家都在等待下一个能够引发行业巨变的生态级机会。

然而,就在这看似波澜不惊的行业中,一股新的力量正在悄然崛起——华为鸿蒙系统正以其独特的生态优势,逐步在游戏领域扎根并快速发展。从一系列数据和动态中,我们不难发现鸿蒙系统在游戏行业的扩张速度惊人:

鸿蒙生态设备数量从年初的8亿快速增长至年末的超过10亿,仅一年时间就实现了历史性突破。同时,鸿蒙系统的市场份额也在迅速提升,2024年第一季度在中国市场已达到17%,成为发展最快的新一代智能终端操作系统。这一过程中,游戏行业积极响应,从年初的60多家游戏厂商加入鸿蒙生态合作,到年末已有超过200个合作伙伴,超过1800款鸿蒙原生游戏上架,涵盖了众多知名游戏如《王者荣耀》、《光与夜之恋》等。

鸿蒙系统之所以能引发游戏行业的广泛关注,不仅仅是因为其庞大的用户基础,更在于其能够为游戏产品带来多方面的“进化”。首先,鸿蒙的原生流畅特性显著提升了移动端游戏的性能和视听体验。通过方舟引擎等新技术,鸿蒙系统能够针对性优化重载游戏场景,确保游戏在高能效的同时保持流畅运行。例如,《苍翼:混沌效应》在接入华为的云编译技术后,启动速度提升了约52%,同时显著提升了设备的能效和温控表现。

其次,鸿蒙的原生智能特性让游戏内外体验更加便利。游戏产品可以通过接入高光时刻SDK等服务,快速构建视频录制、剪辑、导出能力,促进内容的分享传播。鸿蒙系统的“碰一碰”功能也为联机游戏带来了创新玩法,如《决胜巅峰》等游戏已经支持碰一碰组队功能,简化了线下好友对战的流程。

更重要的是,鸿蒙的多端互联特性为游戏行业带来了新的增长空间和创新上限。作为第一个打通设备界限的泛终端操作系统,鸿蒙系统实现了跨设备无缝连接,让用户能够在手机、平板、智慧屏、车机等多台设备之间自由切换游戏,并通过多设备协同实现体验提升和拓展。例如,《苍翼:混沌效应》已经能够实现在手机上玩的同时无缝接续到智慧屏、车机上操作,为玩家带来了全新的游戏体验。

尽管鸿蒙系统在游戏行业的潜力巨大,但开发或适配鸿蒙原生游戏对游戏厂商来说却并不难。华为在不断升级HarmonyOS NEXT和开发者服务,为游戏厂商提供了全面的便利服务。花瓣开发者服务2.0正式发布后,全面支持HarmonyOS NEXT游戏适配,帮助开发者更高效地进行鸿蒙原生游戏开发。截至2024年12月,已有超过1800款鸿蒙原生游戏上架,显示了鸿蒙系统在游戏行业的强大吸引力。

在鸿蒙系统的推动下,游戏行业正迎来一场新的变革。鸿蒙系统不仅能够帮助游戏产品提升视觉表现、优化性能、改善社交体验,还能带来新场景、新用户的拓展,甚至突破玩法上限。这一变革让游戏行业看到了新的增长点和创新方向,也让业界对游戏行业的未来充满了期待。

头部游戏厂商已经率先迈开了跟上这一机遇的步伐。在华为应用市场的应用尝鲜专区,《和平精英》鸿蒙正式版已经悄然上线,无缝继承了安卓数据,并与安卓、苹果玩家匹配,同时开放了120帧极清画质。这一举动无疑为鸿蒙系统在游戏行业的未来发展注入了更多的信心。

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