在游戏行业的波澜中,一位曾经的腾讯明星项目制作人月下(林夏)和他的团队,正以一种不同寻常的姿态奋力前行。他们的新游戏《铸仙之境》在上线初期虽未引起轰动,但背后的故事却充满了坚韧与转折。
从腾讯离职后,月下携手大学时期的同人社团伙伴,创立了幻爵科技,并成功吸引了悠星与Game Trigger的投资。然而,创业之路远非坦途。起初,团队计划开发一款结合民俗题材的二次元游戏,但在花费了数百万资金后,面对融资环境的急剧恶化,他们不得不重新审视项目方向。
经过艰难抉择,月下决定放弃原本宏大的开发计划,转而专注于打造一款玩法为核心、数值卡牌为载体的游戏,即后来的《铸仙之境》。团队规模也随之大幅缩减,从30多人减少到仅剩十余人。
2023年,随着《铸仙之境》的开发进入关键阶段,团队资金再次告急。在几乎耗尽所有资金的情况下,月下凭借个人积蓄和对项目的坚定信念,疯狂接触各路发行商,最终与凤侠互娱达成合作,为游戏争取到了宝贵的生命线。
然而,即便在获得发行权后,《铸仙之境》的开发之路也并非一帆风顺。团队根据测试反馈不断调整游戏内容,但新增的玩法并未获得玩家认可,数据一度出现下滑。面对困境,团队决定回归初心,采用早期更受玩家欢迎的版本,并于2025年初正式上线。
上线后,《铸仙之境》逐渐展现出其独特的魅力,玩家口碑和数据均有显著提升。尽管在大陆市场的盈利尚不乐观,但月下对港澳台地区的前景充满信心。他认为,该地区玩家对育成品类游戏有着良好的付费习惯,且对泛二次元游戏持开放态度,因此《铸仙之境》有望在该地区取得更好的成绩。
在谈及团队半年未发工资却依然坚持开发的情况时,月下显得异常坦然。他表示,成年人的世界就是需要硬撑,而现在的他更看重创作的自由和成长的满足感。从腾讯的明星制作人到初创团队的负责人,这种巨大的落差并未让他感到沮丧,反而激发了他不断探索和反思的勇气。
如今,《铸仙之境》正在不断优化中,团队也在积极探索新的玩法和市场策略。月下表示,他们将继续努力,争取让这款游戏在港澳台地区取得突破,为团队赢得更多的生存和发展空间。
在月下的带领下,幻爵团队展现出了惊人的韧性和创造力。他们的故事,是游戏行业无数创业者艰辛历程的缩影,也是坚持梦想、勇于探索的生动写照。