近日,话题“#旅行青蛙渠道服停运#”在网络上引发了一阵怀旧风潮,让不少网友回想起了这款曾经风靡一时的游戏。
“没想到还能在热搜上看到它”“真的是时代的眼泪啊”“我还在偶尔玩玩”……网友们纷纷留言表达了对这款游戏的怀念。
曾几何时,互联网上的热门产品一旦与“停运”二字挂钩,总能勾起人们的无限感慨。
据悉,《旅行青蛙》手游官网近日发布了一则关于VIVO渠道服停运的公告。公告称,由于运营策略的调整,《旅行青蛙·中国之旅》的VIVO服务器将于4月19日停止运营,玩家可以申请退款。
针对“其他渠道服是否也会受影响”的疑问,官网方面回应称,本次停运仅涉及VIVO渠道,其他渠道的玩家可以正常游戏。
同时,官网还透露了VIVO渠道服停运的原因,即与VIVO渠道的合作即将到期。
回顾2018年初,日本的养成放置类游戏《旅行青蛙》突然爆红,成为当时的风头浪尖之作。这款玩法简单、轻松上手的游戏,让众多玩家仿佛养了一只蛙儿子,每天期待着它的远行归来和新鲜见闻。
据极光大数据统计,《旅行青蛙》在2018年1月底达到了日活巅峰763万,但随后日活量开始逐渐下滑。同年4月,阿里巴巴获得了该游戏的独家代理权,并推出了《旅行青蛙·中国之旅》,再次引发关注。然而,尽管游戏方不断推进IP化进程,如举办巡展、推出限量明信片等,但游戏的热度依然持续下跌。
近年来,《旅行青蛙·中国之旅》小程序版本也曾短暂下架,但随后恢复了运营。然而,游戏的官方账号在回复玩家评论时曾透露,游戏一直处于几乎无盈利的状态,全凭对蛙儿子的爱支撑着。随后,游戏内人工客服也停止了服务,引发玩家猜测项目组成员正在缩减。
尽管如此,官方账号依然保持活跃,不断更新内容并与留下来的玩家互动。从2017年11月推出至今,虽然游戏的火爆程度已不及当初,但在大部分渠道仍可正常下载体验。
那么,为什么这款游戏没能保持热度呢?专家认为,《旅行青蛙》本质上是一款单机游戏,后续虽然加入了一些联网成分,但玩法单一、缺乏社交属性,难以长期吸引玩家。即使在最火爆的时候,它也只是一个关注度极高但大多数玩家浅尝即止的社交话题,缺乏市场地位。
至于当前项目组不到5人是否足够运营这款游戏,专家认为,在游戏中国化并完成基本迭代后,后续缺乏必要的热度和收益,三五个人维持一款小游戏的运营并非难事。此次VIVO渠道停服,或许正是这款实质上的单机游戏不再需要联网的信号。
如今,《旅行青蛙》或许将作为互联网记忆的一部分继续存在,即使无人再玩,也依然活在人们的记忆中。