在AI视觉生成领域,可灵与即梦两大平台正引领着行业的商业化探索。咨询公司Andreessen Horowitz发布的2025年全球100个生成式AI消费级应用排行榜中,可灵凭借其网页端的高流量稳居第20名,而即梦则未进入榜单。尽管如此,即梦并未停止前进的步伐,其最近在新版本中接入了DeepSeek-R1满血版,这一动作被视为其商业化探索的积极信号。
DeepSeek的崛起,无疑为全球AI技术和应用领域带来了新的焦点,而可灵与即梦作为中国的代表,其每一步动作都备受关注。据数据显示,可灵在2025年1月的月访问用户总数环比增加了113%,这一显著增长背后,是AI视觉生成内容在C端市场的广泛渗透。
春节期间,AI生成的视觉内容在短视频领域大放异彩,尤其是“AI孙子”等视频,深受中老年群体的喜爱。他们刷着手机短视频,看着AI生成的小孩视频,听着视频里的小孩叫着“爷爷”、“奶奶”,许多长辈都信以为真。这种满足特定人群娱乐需求的AI视频内容,不仅在中老年群体中产生了广泛影响,在ACG领域也备受追捧。随着《哪吒2》的爆火,相关AI生成的二创图片、视频层出不穷,轻松获得了数万甚至数十万的点赞。
这些现象表明,AI生成的视觉内容已经深入用户的日常生活,其商业化探索也变得更加复杂和多元。简单地将这些平台的商业化模式概括为会员付费、广告、API接口费已经不够准确。为此,我们有必要对AIGC视觉领域的商业化探索进行更深入的观察和分析。
在C端市场,AI视觉生成的商业化探索主要围绕文化产业和非文化产业、原创和二创展开。当AI工具的使用者是C端用户时,他们既可以是动画、动漫、游戏及影视制作的创作者,也可以是IP的受众。对于创作者来说,他们利用AI工具将创意视觉化,打造个人IP,并通过会员付费和广告注意力获取来实现变现。而对于IP受众来说,他们利用AI工具进行二创,虽然变现模式与创作者相似,但由于创作素材的版权问题,他们往往需要“为爱发电”,通过兴趣圈曝光来找到个人变现渠道。
在B端市场,AI视觉生成工具的使用者主要是公司、团队等。他们拥有更多的研发资源,不会使用具有版权归属的素材,因此不存在“二创”问题。在文化领域,如影视、游戏公司,他们利用AI技术融入制作流程,提高制作效率和质量。而在非文化领域,如电商行业,AI视觉生成技术则更多地用于生成广告素材,实现精准营销和自动化运营。
在可灵与即梦的商业化探索中,两者都主要面向C端用户的原创和二创,以及面向企业用户的API调用和解决方案。然而,两者在母公司内部的定位不同,导致了它们在2025年的布局差异。可灵作为快手的AI时代王牌,更注重“下沉”市场,利用AI生成的视觉内容满足中老年等下沉市场的娱乐需求。而即梦则更注重C端应用的“闭环”,通过接入DeepSeek等AI工具,实现创作流程的闭环和生态协同。
可灵在“下沉”市场的成功,与其对用户认知和审美差异的精准把握密不可分。春节期间,“AI孙子”等视频的爆火,正是可灵利用AI技术满足下沉市场娱乐需求的典型案例。而即梦则在接入DeepSeek后,进一步完善了其C端应用的生态闭环,为创作者提供了更加便捷和高效的创作工具。
随着AI技术的不断发展和应用领域的不断拓展,AI视觉生成的商业化探索也将变得更加深入和多元。可灵与即梦作为行业的领军者,将继续引领这一领域的商业化进程。
同时,我们也期待更多新兴的AI视觉生成平台能够涌现出来,为这一领域注入新的活力和创新。在AI技术的推动下,未来的AI视觉生成领域将呈现出更加丰富多彩的商业化形态和应用场景。