蓝港互动发布2024年度财报,业绩黯淡引发关注
蓝港互动,这家曾经在游戏界颇有名气的公司,近日公布了其2024年度的财务报告。报告中的数字令人咋舌,不仅净利润亏损扩大,员工数量也大幅度减少,游戏业务几乎停滞不前。
据报告显示,蓝港去年全年营收为1.46亿元,同比微增7.78%。然而,净亏损却达到了0.29亿元,同比激增66.60%。更令人惊讶的是,公司员工数量已从上一季度的130人骤减至57人,降幅达56.15%。同时,公司支付了高达758.6万元的离职补偿,同比增长64.70%。
蓝港互动的亏损状况并非一朝一夕。自2014年上市以来,公司从未实现盈利,营业收入更是逐年下滑。上市首年,蓝港的年收入还高达6.79亿元,而到了去年,这一数字已缩水至1.46亿元。
游戏业务的崩塌是导致蓝港业绩黯淡的主要原因。据了解,蓝港的游戏业务已全面萎缩,目前仅有少量员工在维护老游戏,新游戏的研发工作几乎停滞。随着公司业务重心向Web 3转移,以及影视业务的逐步发展,蓝港的游戏味道已越来越淡。
蓝港的游戏业务持续萎缩,其旗舰新游《闹闹天宫2》的遭遇便是最好的例证。这款游戏在研发四年后终于上线,但却未能激起市场波澜。自去年11月后,《闹闹天宫2》便再无任何更新,目前处于无内容、无活动的状态。更令人惊讶的是,在上月底,游戏竟光速推出了0.1折的福利服,这通常意味着游戏即将下架或不再更新。
《闹闹天宫2》的制作人、蓝港副总裁陈浩在公测前夕突然离职,无疑给这款游戏的前景蒙上了一层阴影。陈浩是蓝港的元老级人物,曾负责运营过蓝港的知名游戏《神之刃》。他的离职,似乎预示着《闹闹天宫2》的最终命运。
《闹闹天宫》是蓝港近八年来最为成功的自研IP,续作《闹闹天宫2》自然被寄予厚望。然而,这款游戏的玩法却从轻度的MOBA变成了塔防卡牌,让部分老玩家感到不适应。据知情人士透露,《闹闹天宫2》在几轮测试后数据一直不理想,团队内部也对项目前途感到担忧。尽管陈浩坚持将游戏从2023年延期至2024年,并反复进行调优和测试,但收效甚微。
蓝港年报还披露,去年游戏业务收入为3980万元,同比下降43.2%。公司将下滑归因于2023年确认了《伊苏:梦境交织的长夜》(已取消)发行权的一次性收入。这一数据再次证明了蓝港游戏业务的萎靡不振。
回望过去,蓝港也曾有过辉煌的时刻。在赴港上市前,蓝港顺利完成了从端游到页游、再到手游的转型,每一步都踏准了市场的节奏。然而,如今的蓝港却已风光不再。随着移动互联网的快速发展和市场竞争的加剧,蓝港逐渐失去了往日的竞争力。
蓝港的创始人王峰曾是一位备受瞩目的游戏行业领袖。他凭借出色的演讲能力和敏锐的市场洞察力,带领蓝港在游戏界崭露头角。然而,随着公司的业务重心逐渐偏离游戏领域,王峰的兴趣和精力也转向了其他领域。他积极推动公司多元化经营,尝试了诸多新业务,但大多未能取得显著成果。
尤其是在Web 3领域,王峰表现出了极大的热情。他不仅在公司内部大力推动Web 3业务的发展,还亲自创办了火星财经等区块链相关项目。据悉,王峰甚至曾表示不排除完全以比特币本位管理公司。
尽管蓝港在Web 3领域取得了一些成绩,但游戏业务的持续萎缩却让人无法忽视。如今的蓝港既缺乏制作符合市场审美游戏的能力,又缺乏相应的资源。游戏业务能以最低成本维系下去,已是不易。