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快手直接掀桌了!其自研爽游《无尽梦回》制作人确认要打商战!

时间:2025-04-17 18:06:51来源:电竞蛙吹编辑:快讯团队

是的老铁们,快手旗下弹指宇宙厂牌自研肉鸽游戏《无尽梦回》的制作人在自家游戏终测开启的第二天就又整了大活儿——面对玩家质疑直接掀桌,表示要把商战进行到底!

芜湖~还记得上次测试的时候有玩家反馈说游戏太繁琐吗?!官方当即就说会改!直接开战!

然后在这一测玩家们就看到《无尽梦回》直接砍掉了游戏歪卡的设定,顺手砍掉了武器池和武器副词条,然后还将保底所需要的抽卡次数也砍了一刀。

现在你上线《无尽梦回》就能看到”100抽自选保底,以及制作人之前就给出的80抽获得当期概率up的梦灵,120抽获得随机五星梦灵“的机制。更重要的是,这款游戏的角色机制不拆分!也就是说,大家不需要花钱也能体验到完整的游戏!综合这几点下来,就是一整个爽爆!

还有一点就是,之前大家说的剧情不流畅问题这次也得到了巨大的改善。参与过上测的玩家就会发现,开局的剧情已经被大改了一版,现在体验下来会觉得特别流畅,没有了之前的割裂感。看来为了玩家的体验,制作组还是花了很多心血的。也看得出来,《无尽梦回》是真的想给大家带来最好的动作肉鸽游戏,听劝就是一个研发团队最精品的品质。

不过,这次计费测试虽然爽度拉高了,优化也比较到位了,但是还是有玩家表示福利不够、礼包太少,叠命太强。OK啦,制作人直接表示:什么勾史数据,什么勾石规则!之前不是给大家承诺了打商战吗?打吧!持续打!狠狠打!

看制作人的承诺,我们必定会在公测版本看到福利更多的系统的奖励!那些折扣力度不够的小礼包也会被砍掉,不再让我们闹心。最重要的是,《无尽梦回》还要继续削角色命座的相关设定,去提升更多普通玩家的游戏体验。原本《无尽梦回》的种种改动就已经是了,现在还要继续大刀阔斧的改革,真的很怀疑这款游戏会不会被同行冲烂。

不过,一款好的游戏就是要有这种先锋精神,就是要跟玩家站在同一条线上。也希望玩家能给《无尽梦回》一次展示自己的机会,让这类良心游戏不寒心。不然以后谁还会为我们这些普通玩家冲锋陷阵呢!兄弟们,公测跟小编一起支持一波《无尽梦回》就完事了!

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