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原力数字:游戏3D内容受托制作业务收入占超50%

时间:2025-04-29 21:08:16来源:GPLP编辑:快讯团队

近期,犀牛财经向江苏原力数字科技股份有限公司(简称“原力数字”)求证了关于招股书财务方面的相关问题。

在被问及“是否计划拓展非游戏业务以降低集中风险”时,原力数字方面称,涉及具体经营策略及未来规划,不便详细说明。

原力数字招股书提到,2021-2024年6月30日(即招股书报告期内),该公司游戏3D内容受托制作业务收入分别为2.55亿元、2.69亿元、2.75亿元和1.38亿元,占各期主营业务收入比例分别为64.41%、53.78%、52.34%和56.42%,占比较高。

提及“近三年研发投入中用于AI等新兴技术的具体金额”时,原力数字方面谈到了整体研发情况。

根据招股书,原力数字报告期内研发投入金额分别为2283.98万元、2482.89万元、2517.36万元和1269.54万元。最近3年平均研发投入金额为2428.08万元,最近三年及一期研发投入合计占营业收入比例为5.07%。

同时,为打造工业化的数字内容制作和管理体系,原力数字设立了数字技术研发中心以支撑数字内容的制作需求。截至报告期末,原力数字研发人员合计82名,占员工总数的比例为3.85%。董事长、总经理赵锐直接分管数字技术研发中心,负责把握总体研发方向。

原力数字在招股书中也提到了实际控制人赵锐发行后表决权下降的情况。原力数字实际控制人为赵锐直接持有12.14%的股份,并通过南京锐影、天津纵力间接控制原力数字18.12%的股份,直接和间接合计控制30.26%的股份。本次发行后(不含超额配售选择权),

赵锐直接和间接合计控制公司22.69%的表决权。

原力数字方面表示,“为维护公司控制权稳定性,公司已通过优化股权结构、财务投资者签署相关承诺等举措巩固实际控制人地位”。

原力数字主营业务为3D数字内容制作服务业务,包括游戏3D内容受托制作业务、动画3D内容受托制作业务和其他行业3D内容受托制作及服务业务。原力数字主要根据客户需求,综合利用数字信息技术将设计转化为现实的3D数字图像及动画效果。

伴随着今年《哪吒之魔童闹海》的票房持续攀升,原力数字作为该片背后的特效制作公司之一,其重启IPO计划一事引发市场关注。

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