苹果WWDC25全球开发者大会在加州Apple Park盛大召开,此次大会并未带来硬件上的惊喜,却在软件设计上掀起了一场革命。
大会的焦点无疑是苹果推出的全新界面设计——“液态玻璃(Liquid Glass)”。这一设计语言将在iPhone、iPad、Mac、Apple Watch、Apple TV等设备上全面铺开,形成统一的视觉风格。苹果宣布将对各操作系统进行重新设计,以“液态玻璃”为核心,打造全新的用户体验。
在操作系统命名方面,苹果也做出了重大调整。新系统将不再使用顺序版本号,而是改为按年份命名,如iOS 26、iPadOS 26、watchOS 26等。这一改变旨在让跨平台的版本号更加直观一致,简化升级流程,同时也与三星、微软等竞争对手保持同步。
“液态玻璃”设计语言以其独特的半透明、玻璃质感界面组件吸引了众多目光。系统按钮、滑块、通知栏等控件及面板都采用了“液态”设计,通过动态高光和多层次透明度,模拟出真实玻璃的光学特性,呈现出磨砂玻璃般的质感。
苹果表示,这种“数字超材质”能够折射光线并动态响应用户操作,使多彩新配色、深浅模式在不同光照下都能展现出丰富的层次感。同时,“液态玻璃”设计语言既强调真实感,又保留了极简元素,界面给人第一眼的感觉是“纯净整洁”,控件浮于背景之上,既可见又不干扰底层内容。
然而,这一全新设计也引发了不小的争议。一些设计师和用户认为,过度的透明与玻璃效果虽然具有格调,但也可能让界面显得过于花哨,影响内容可读性。增加的动态模糊与透明特效也可能增加GPU负担,影响性能体验。
在社交媒体上,关于iOS 26设计的讨论异常热烈。不少网友表示,全新的“液态玻璃”设计让他们怀念起苹果曾经的极致简约风格。有网友吐槽称,更新了iOS 26后,使用人物照片作为壁纸会导致人脸变形,影响了使用体验。
尽管争议不断,但苹果设计团队的实力依然不容小觑。未来,随着硬件和混合现实技术的发展,苹果或许会在“液态玻璃”的基础上进一步创新,结合更多空间感和AI交互,打造出更符合效率与可读性的三维界面方案。我们拭目以待。