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《黑神话:钟馗》官宣!冯骥详谈为何非悟空而是钟馗

时间:2025-08-20 15:01:17来源:ITBEAR编辑:快讯团队

在万众瞩目中,游戏科学于8月20日正式揭晓了其黑神话系列的第二部力作——《黑神话:钟馗》,并同步在2025科隆游戏展的展前发布会上首播了首支CG先导预告片。

这部作品深受中国民间传说中著名人物“钟馗”的启发,然而,由于项目仍处于早期开发阶段,目前尚无法展示实机游戏内容。

此前,众多玩家纷纷猜测游戏科学或将公布《黑神话:悟空》的DLC,但《黑神话:钟馗》的意外公布,无疑给所有玩家带来了巨大惊喜。为了回应玩家们的热切期待,游戏科学在其官方网站上发布了一系列详尽的问答。

关于为何选择此时公布《黑神话:钟馗》,游戏科学表示,每年的8月20日是他们向玩家汇报最新工作进度的日子。考虑到项目刚刚起步,实机内容尚不成熟,因此决定先制作一段CG短片,以此宣告新项目已正式启动。

针对玩家关心的为何选择钟馗而非继续《黑神话:悟空》的续作问题,游戏科学回应称,在《黑神话:悟空》成功发布后,他们渴望在新的作品中尝试不同的游戏体验和挑战,同时也希望在世界观和叙事上有所创新。钟馗,正是在这样的背景下,成为了一个自然而然的选择。

对于《黑神话:钟馗》与《黑神话:悟空》的异同,游戏科学表示,两者都取材于中国的古代神话与民俗传说,且都是标准的单机动作角色扮演游戏,商业模式也保持一致。然而,这一次玩家将不再扮演猴子。至于两款作品的具体差别,他们仍在不断探索与尝试中。

至于《黑神话:钟馗》的发售时间,游戏科学表示目前尚无确切计划,并邀请玩家密切关注其官方网站以及各大社交媒体平台。

《黑神话:悟空》的制作人、创始人及CEO冯骥也发表了一篇长文,分享了《黑神话:钟馗》官宣的心路历程。冯骥表示,在《黑神话:悟空》发售后,他经历了长时间的迷茫与惶恐,尽管游戏取得了超出预期的成功,但他始终难以摆脱内心的迷茫。直到有一天,他与团队决定放下DLC的计划,转而投入到新的作品中。

冯骥强调,他们非常清楚玩家对DLC的期待,但此时此刻,他们更想尝试一款全新的黑神话作品,带来新的英雄、玩法、视觉、技术和故事。他们希望放开手脚,大胆尝试,不拘泥于既定的框架,从零开始。

冯骥还提到,虽然DLC看起来是一个稳健且清晰的选择,但他们更愿意挑战未知,因为只有这样,才能带来真正的惊喜和乐趣。他承诺,游戏科学将继续带着玩家们的爱与期待,认真交付每一份新的答卷。

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