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字节前员工创业,两月连发三款AI游戏,AI如何重塑游戏行业?

时间:2025-03-12 15:04:06来源:钛媒体APP编辑:快讯团队

上海喵吉托(AgentLive)工作室,一家成立于2023年9月的初创企业,在短短两个月内接连曝光了三款基于AI技术的新游戏,这一连串的动作引起了业界的广泛关注。这三款游戏分别是《言灵计划》、《萌爪派对》和《堡外就医》,各具特色,展现了AI在游戏领域的多样化应用。

其中,《言灵计划》是一款AI驱动的派对游戏,以其独特的玩法和创意吸引了大量玩家的目光。游戏中,两位玩家需要在回合制对战中,通过输入技能词指挥各自的言灵进行战斗。AI系统会依据指令的合理性、创意性和对抗性进行评分,决定胜负。如果指令中包含独特的梗,AI还会给予更高的分数,这使得游戏在初期被玩家戏称为“嘴炮”游戏。

不仅如此,AI在游戏中的作用还体现在游戏角色的生成上。玩家可以通过输入自定义关键词,确定言灵的属性特征和战斗风格,AI会根据这些信息为玩家生成独特的言灵角色。这款游戏曾在Steam平台上进行测试,但由于Steam对AI技术的敏感态度,原计划于2024年6月正式上线的游戏将更名为《萌爪大乱斗》重新上线。

而《萌爪派对》则是一款以宠物社交为主题的游戏。玩家在游戏中将扮演一只卡通动物,与其他玩家进行互动聊天,解锁社交特权,并体验模拟经营和线上桌游的玩法。AI驱动的卡通动物不仅名字和性格可以由玩家自定义,还能在玩家未上线时自主交友,增加了游戏的互动性和趣味性。

另一款游戏《堡外就医》则是一款剧情解密恐怖游戏。玩家将进入一个扭曲的精神世界,通过与AI的对话,一步步解开谜题,完成一场恐惧与治愈之旅。这款游戏不仅考验玩家的逻辑思维和推理能力,还通过AI技术为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

喵吉托工作室的创始人李驰,曾在字节跳动游戏AI小镇担任负责人,拥有丰富的AI游戏研发经验。他毕业于中科大和哥伦比亚大学,早在2013年就接触并投身于人工智能行业。李驰坚信AI将会颠覆游戏行业,并将字节跳动的模式运用到创业中,展现了独特的AI游戏创业理念。

李驰在接受采访时表示,字节跳动的AI小镇项目让他看到了AI技术在游戏领域的巨大潜力。虽然当时由于成本高昂和商业化难以验证等问题,AI小镇项目未能继续推进,但他依然认为游戏是AI最好的场景和载体。因此,他选择了在2023年离职创业,成立了喵吉托工作室,专注于AI游戏研发。

在工作室成立短短一年多的时间里,李驰和他的团队已经成功曝光了三款AI独立游戏。这得益于他们内部搭建的完整管线和高效的AI技术运用。他们通过AI技术快速生成策划案、美术资产和代码,大大提高了游戏开发的效率。同时,他们采用“短、平、快”的开发策略,不断试错和调整,最终选择被市场接受的方法。

李驰还表示,他们内部有一个“21天极限Game”的活动,即给团队21天时间从0到1产出一个Demo,然后进行评审。如果评审通过,就会立项并分配美术资产,进一步打磨产品。这种高效的开发模式使得他们能够同时推进多个项目,并快速根据市场反馈进行调整和优化。

在谈到AI在游戏中的具体应用时,李驰表示,《言灵计划》和《萌爪派对》等游戏都充分利用了AI技术来提升游戏的互动性和趣味性。例如,《言灵计划》通过AI生成言灵角色和评判指令,使得游戏玩法更加多样化和创意化;《萌爪派对》则通过AI驱动的卡通动物和自主交友功能,增加了游戏的社交属性和趣味性。

尽管目前这些游戏还未正式上线,但李驰和他的团队已经收到了大量玩家的反馈和建议。他们表示将继续优化游戏玩法和体验,争取早日将这些有趣的游戏带给更多玩家。

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